Ein physisches Objekt wird von einem Team aus entfernten und lokalen Mitarbeitern  sprachlich und bildlich digital annotiert. Die Annotationen werden über Software-Agenten kontextualisiert.
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Ein physisches Objekt wird von einem Team aus entfernten und lokalen Mitarbeitern sprachlich und bildlich digital annotiert. Die Annotationen werden über Software-Agenten kontextualisiert.

Hybrid Knowledge Interactions

El trabajo con y en objetos físicos sigue siendo una parte fundamental de muchos procesos de investigación. En este contexto, el acceso al objeto, la coordinación de todos los actores de investigación y la documentación del proceso de investigación siguen representando grandes desafíos. Esto se debe, sobre todo, a la falta de prácticas y herramientas que permitan conectar los objetos físicos con sus representaciones digitales en tiempo real. Partiendo de esta situación, el proyecto de investigación solicitado debe desarrollar herramientas para la colaboración científica en la interfaz del mundo físico y el mundo digital. Estas herramientas deben integrarse en un entorno de trabajo que conecte completamente la interacción con objetos físicos y digitales y que permita el acceso de todos los participantes implicados en la investigación al objeto de estudio y, a su vez, la mayor autonomía posible. El eslabón de unión entre el espacio físico y el virtual está formado por anotaciones que se entienden como una organización de conocimientos centrada en el objeto. Enlazan los procesos de determinación de conocimientos de los actores implicados en el proceso de investigación (personas y teleagentes) y crean así un nivel de conocimientos común centrado en el objeto. Los agentes de software son una parte activa de este proceso de investigación en el que, entre otras cosas, revelan relaciones de conocimientos poco evidentes.