©:  International System of Typographic Picture Education (1935)
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©: International System of Typographic Picture Education (1935)
Proyectos ((terminados))
Proceso de forma & Modelación

Pictogramas

Tema de investigación

El proyecto estudia la historia de la pictografía y las posibilidades del diseño visual comunicativo e informativo. De manera sistemática se determinan los sistemas pictográficos históricos y actuales y ampliaciones creativas de las posibilidades pictográficas de comunicación.

Las prácticas de la comunicación pictográfica son más bien antiguas. Los primeros rastros del uso de signos abstractos ya aparecen en las paredes de las cuevas del Paleolítico. No obstante, parece que no fue hasta la Edad Moderna cuando los pictogramas se empezaron a diseñar y propagar como sistemas para facilitar el comercio y la comunicación transcultural, como el «International System of Typographic Picture Education» (Isotype) de Otto Neurath y Gerd Arntz de los años 20 o los intentos de desarrollar un lenguaje internacional de signos y símbolos de Charles y Claire Bliss. El proyecto investiga la historia de la pictografía y las posibilidades de diseño visual comunicativo e informativo y determina sistemas pictográficos históricos y actuales y ampliaciones creativas de las posibilidades pictográficas de comunicación de forma sistemática.

Objetivo

La pregunta central del proyecto gira en torno a la interacción entre la inteligibilidad universal (un requisito que se le exige a menudo a los pictogramas) y la función de la preservación de la identidad cultural. El objetivo radica en analizar sistemas visuales de signos y la pictografía mediante el enlace de las ciencias culturales, la filosofía, la informática, el diseño de interfaces y la estética en cuanto a su desarrollo, evidencia y universalidad y comprobar su significado como medios de identidad cultural. En colaboración con la fundación Stiftung Bauhaus Dessau y el museo Deutsches Hygiene-Museum Dresden se pretenden elaborar y probar de forma experimental nuevas estrategias basadas en la informática para la transmisión de información y contenidos de conocimiento complejos.

Ejecución

La cuestión de la idoneidad y capacidad de optimización de los sistemas de transmisión de información y conocimiento para un idioma universal que ya se plantearon los pioneros de la pictografía histórica, se tratará como tema central del proyecto y se analizará y probará de forma experimental en el ejemplo de una exposición de la migración (museo Hygiene Museum). Tomando como referencia este punto principal que enlaza con la concepción de Neurath de las campañas de alfabetización, también se pretende investigar más exhaustivamente la interacción entre la antropología filosófica y la estadística visual, por ejemplo con respecto a la visualización de categorías de la «migración vertical» (natalidad, mortalidad) (Macho). Se desarrollarán los siguientes aspectos parciales: Como problema teórico se plantea, por un lado, la distinción entre los argumentos visuales y verbales y, por el otro, la continuación de las impresiones de Arntz/Neurath o Bliss en las condiciones actuales de la informática con respecto a nuevos elementos como las animaciones o las estructuras de hipervínculos (Coy).

La pregunta acerca de cuáles son las diferencias entre el texto y la imagen también es aplicable a la historia de la tipografía. Las letras impresas y las imágenes textuales se analizan en su contexto de oscilación histórica entre signo e imagen y en cuanto a su función como medios de identidad cultural (Kassung). Partiendo de la hipótesis de que dentro de la historia cultural europea las marcas y los identificadores de autoría pertenecen esencialmente a la historia de la economía de mercancías desde la Antigüedad, el desafío metódico radica en enlazar teorías económicas relativas a la historia de la publicidad con teorías modernas de signos y desarrollar una comprensión performativa de las marcas (Därmann).

Desde un punto de vista histórico, surge además la pregunta de cuáles son las innovaciones mediales de los grandes movimientos de reforma (desde la impresión de libros hasta internet en los movimientos democráticos más recientes) y cuáles son los inicios del tratamiento sistemático del diseño comunicativo moderno en los talleres del Bauhaus. Las posibilidades de diseño en la obtención y la transmisión de conocimientos se presentan en una exposición que se preparará en colaboración con «Gestaltern in Residence» de la fundación Stiftung Bauhaus y el museo Hygiene Museum.

Documentación de resultados

Aparte de los formatos habituales (conferencias, talleres, monografías y recopilatorios), los resultados obtenidos se presentarán en exposiciones relativas a la historia y al futuro de los sistemas pictográficos en Dresden y Dessau.